UI (User Interface)
UI (User Interface) oznacza interfejs użytkownika. Jest to element, który pozwala użytkownikowi komunikować się z systemem.
Może to być interfejs graficzny, aplikacja mobilna, strona internetowa lub inny sposób interakcji z użytkownikiem. UI może wyświetlać informacje, pobierać dane od użytkownika i reagować na jego akcje.

W notacji Event Storming, interfejs użytkownika (UI - User Interface) może być uwzględniony jako jeden z elementów w procesie modelowania. UI odnosi się do części systemu, która umożliwia interakcję użytkownika z systemem. Oto kilka aspektów, które można odzwierciedlić w Event Stormingu odnosząc się do UI:
Komendy i akcje użytkownika: UI jest miejscem, w którym użytkownik wprowadza komendy, czyli żądania wykonania określonych akcji w systemie. Możemy uwzględnić komendy w notacji Event Storming, które reprezentują akcje, które użytkownik chce podjąć w interakcji z systemem za pośrednictwem UI.
Zdarzenia interfejsu użytkownika: UI może generować zdarzenia (events), które są wynikiem akcji użytkownika lub zmian wewnątrz UI. Możemy uwzględnić te zdarzenia w notacji Event Storming, aby pokazać, jakie informacje i zmiany są generowane w wyniku interakcji z UI.
Przepływ informacji: UI jest odpowiedzialne za wyświetlanie danych użytkownikowi i zbieranie danych od użytkownika. Możemy używać notacji Event Storming, aby zobrazować przepływ informacji między UI a innymi komponentami systemu. Może to obejmować przekazywanie danych z UI do komend, przekazywanie danych zdarzeń (events) do UI lub przekazywanie danych do innych komponentów systemu w odpowiedzi na interakcję użytkownika.
Reakcje i interakcje użytkownika: UI umożliwia użytkownikowi interakcję z systemem poprzez interakcję z różnymi elementami UI, takimi jak przyciski, pola tekstowe, listy itp. Możemy uwzględnić te interakcje i reakcje użytkownika w notacji Event Storming, aby pokazać, jakie akcje podejmuje użytkownik i jak system reaguje na te akcje.
Uwzględnianie UI w notacji Event Storming pomaga w zrozumieniu interakcji użytkownika z systemem oraz identyfikacji komend, zdarzeń i przepływów informacji związanych z UI. To również pomaga w projektowaniu i analizie interfejsu użytkownika, aby zapewnić intuicyjne i skuteczne doświadczenie użytkownika.

Last updated